材质调节技巧
VrayMtl 基础
反射参数
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| Reflect | 控制反射强度 |
| Fresnel | 菲涅尔反射效果 |
| reflection color | 反射高光颜色 |
折射参数
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| Refract | 控制透明度 |
| IOR | 折射率(玻璃≈1.5) |
| Fog color | 体积雾效颜色 |
常用材质预设
金属材质
Diffuse: 纯黑 #000000
Reflect: 浅灰 #888888
Hilight glossiness: 0.8~0.9玻璃材质
Reflect: 白色(全反射)
Refract: 白色
IOR: 1.5
Fog multiplier: 0.1木质材质
- 漫反射用木纹贴图
- Bump 增加凹凸感
- 适当调整反射光泽度
贴图技巧
- UVW Map: 确保贴图坐标正确
- Tiling: 控制贴图重复次数
- Color Correction: 调整色彩平衡
- Bump/Normal: 增加表面细节
案例教程待补充...